четверг, 29 апреля 2010 г.

Assasin's Creed

>

Assasin's Creed - Кредо Убийцы

«Ничто не истинно, всё дозволено», - именно с этим девизом Братство Ассасинов борется с Орденом Крестоносцев, и мы играем за одного из убийц, имя, которого – Альтаир ибн Па-Ахад (имя взято не случайно, так как с арабского оно переводится, как Летящий, сын никого).



В действительности же мы играем за дальнего родственника Альтаира - Дезмонда Майлза. Дезмонд - простой парень, работающий барменом и не подозревающий о своём предназначении. Его захватывает в плен корпорации «Абстерго Индастриз», для которых наш герой имел особую ценность – генетическую память. Учёный Уоррен Видик вместе со своей помощницей Люси Стиллман, с помощью аппарата «Анимус», считывают генетическую память Дезмонда, содержащую воспоминания о деяниях его предков, и нашему главному герою придётся пережить все приключения, которые пережил Альтаир.

Альтаир- главный герой, предок Дезмонда, живущий во времена крестовых походов. Именно за него мы будем играть на протяжении почти всей игры. Альтаир - один из лучших в Ордене Ассасинов, и поэтому ему поручают задание: вместе с двумя напарниками он должен отправиться в гробницу, находящуюся недалеко от Иерусалима, и найти некий артефакт. В этой гробнице Альтаир встречает Крестоносцев, вместе с одним из важных лиц Ордена Робером Де Собле. Попытавшись проявить инициативу, Альтаир собирается убить Робера, что ему мало того, что не удалось, так еще он не выполнил задание и поставил под угрозу своё братство. Вернувшись обратно в Масиаф, Альтаир поведает о своём крахе Аль-Муалиму – главному Братства Ассасинов. Но один из напарников Альтаира смог добраться живым до Масиафа. Потеряв в гробнице своего брата, он принёс артефакт. В это же время город окружили Крестоносцы. И хоть Альтаир помог отбиться от Крестоносцев, его обвиняют, в том, что он подставил братство, и Аль-Муалим казнит Альтаира при всех, тяжело ранив его отравленным кинжалом. Вскоре Альтаир просыпается, удивляясь, что всё ещё жив. Но всё его снаряжение, доверие к нему исчезли. Чтобы восстановить своё имя Альтаиру нужно убить девятерых важных персон, которые имеют непосредственную связь с Крестоносцами.

Убивая одного за другим, открываются тайны, сюжет становится еще более закрученным. Происходит и перерождение самого Альтаира, который из выполняющего все приказы убийцы, приобретает «свою голову на плечах» и анализирует всё содеянное.

В общем, поиграть в Assasin’s creed стоит хотя бы из-за пейзажей, не говоря уж о сюжетной линии. Единственное, что ухудшает игру – это боевая система, и, не смотря на сюжет, начинает надоедать всё это однообразие: во всех заданиях тебе нужно узнать подробнее о своей жертве (подслушивание, кража, допрос, помощь братьям-ассасинам), а это уже после 3-4 выполненных заданий начинает надоедать, и идти на убийство. Но, чёрт возьми, как же круто иногда просто побегать, убивая стражников скрытым кинжалом (между прочим прежде чем приобрести ассасину этот кинжал, ему отрезают безымянный палец), покидать в глупых лучников кинжалы, скрываться в толпе от погони или просто ускользая от неё по крышам города! Кроме того имеются и дополнительные задания, которые помогут хоть немного разнообразить игровойпроцесс.

Читать дальше......

среда, 7 апреля 2010 г.

DeadHunt

>

Фанатам Crimsonland посвящается...


Вы открываете свои глаза и видете странный пейзаж: круглая местность, как будто арена, каменные извояния, похожие на Стоунхендж, и ни одной живой души вокруг... И тут вы понимаете, что именно живых душ здесь нет. Из земли начинают лезть трупы, желающие вашей долгой и мучительной смерти. Ничего не остаётся делать, кроме как бежать. А бежать-то и некуда, вы заперты на этой круглой арене. Единственный шанс выжить - убить их всех. Благо в ваших руках есть оружие, готовое сносить мертвецам головы и отрывать конечности! Итак, let's rock!




Составим план осмотра игры:
  • Геймплей
  • Оружие
  • Враги
  • Руны и бонусы
  • Режимы игры





Gameplay




Суть игры, как и в других подобных играх, незамысловата. В ваших руках оружие, в вашем оружии патроны, в ваших патронах - вторая смерть трупов. Прицел, выстрел, труп... Условие прохождение уровня либо убить всех, либо только босса.

Оружие

Арсенал не так велик, как хотелось - всего 7 орудий для убийств предоставлено вам:
  1. Узи. Пистолет-пулемёт - 50 патронов. Весьма скорострелен, но имеет малый урон.
  2. Автомат. Обойма в 30 патронов, ниже среднего урон.
  3. Дробовик. 8 патронов. Большой разброс. Урон выше среднего. В упор убивает самого бронированного зомби одним выстрелом.
  4. Пистолет. 10 патронов. Приятно отрывает открытые конечности одним выстрелом. Насквозь сшибает аж 2 головы. Урон средний.
  5. Автоматический дробовик. 10 патронов. Разброс маленький, почти отсутствует. Схож с пистолетом, но больше скорострельность.
  6. Снайперская винтовка. 5 патронов. Стреляет точно в цель, убивает с одного выстрела. Скорость выстрелов мала.
  7. Пулемёт. 100 патронов. Убойная штука, быстро стреляет, мощные выстрелы. Но скорость передвижения чуть снижена. Ещё бы, с такой бандуриной бегать.

Враги

Их у нас 3 типа: зомби, скелеты, пауки. Все, за исключением пауков, бывают бронированными, а в нашем случае заключены в латы. Чем больше лат, на враге, тем сложнее его уничтожить, что логично. Совет тактический: если есть возможность, то стреляйте в незащищенное место.
Также стоит заметить, что существуют стреляющие враги: зомби стреляют из лука, и метают топоры, скелеты бросаются ножами, пауки плюются ядом. Ещё совет: если же подбежать к стреляющему зомби, то он прячет свои топоры, и бросается в рукопашку. Отбежав от него, он всё равно продолжает бежать за вами.
Слово о пауках. Существуют 3ёх видов: Обычные - быстро бегают, больно кусаются; Зелёные - плюются ядом; Красные - быстро бегают и взрывоопасны. Убив такого, взрывной волной может задеть и других.

Руны и бонусы

Руны - долговременные бонусы, выпадающие из мёртвых мертвецов. Что такое бонусы, я разъяснять не буду, это и так всем ясно. Среди них, рун, встречаются увеличивающие объём обоймы, кол-во ХП, мощность патронов, защиту игрока, кол-во получаемых очков, скорость бега и пр. Хоть одинаковые руны и выпадают несколько раз, но существует предел подобранных рун. 
И, видимо, чтобы игроки не обламывались, в игру вставили и временные бонусы: аптечки, спринт, очки, замедление времени, гранаты, nuke, боекомплекты, временная смена оружия. По-разному совмещая оружие, руны и бонусы, вы сможете использовать разные тактики для игры. Например, набрав как можно больше рун жизни, гранат и бонус "радиус взрывной волны", прорываетесь в толпу гадов, стоите, ждёте, пока вас облепят трупы, и взрываете гранаты(благо они вас не задевают), ждёте, пока опять облепят, и опять взрываете...
Если остались вопросы, то возможно на них вы найдёте ответ в самой игре: Обучение->Бонусы и руны.

Режимы игры

Режимов 4:
  1. Кампания. Состоит из 4 глав по 10 уровней. Проходится на ура, учитывая, что иногда приходится не просто бездумно убивать зомби, а ещё и выполнять некоторые условия для победы. Для заядлых игроков сделали 4 уровня сложности: рекрут, солдат, ветеран, герой. "Герой", следуя правилам и канонам таких игр, открывается только после прохождения игры на "Ветеране". 
  2. Выжить. Ну, тут уж всё просто. 3 минирежима: "Зомби в гневе" - у вас в руках автомат, а вокруг вас не заканчивающиеся зомби. Кто дольше продержится, тот и крут :). "Выбор пути" - вам предоставляют выбрать себе оружие, остальное тоже самое. "Марафон смерти" - отстреливаемся винтовкой от жуков-пауков.
  3. Жадность. Не ясно, с чего такое название, но нажмя на него, предлагаются 2 режима игры: "Золотой Маг" и "Мне хватит". Суть первого заключается в том, что пока вы не убьёте золотого мага-зомби, поток трупов не остановится, а как вы его убьёте перестанут выпадать бонусы. Во втором, вас хотят убить весьма сильные гады. Уничтожив волну, по середине карты вам выподает бонус "Хватит". Подобрав его, игра заканчивается.
  4. Обучение. Тут всё и без меня ясно.
Итог: отличная 3D игра в жанре старого доброго Crimsonland'а. Надо обмолвиться словечком, что музыкальное оформление не из лучших, но звуки игры (выстрелы, крики зомби, звук пулей в мясе) на высоте. Очень и очень реиграбельна, что позволит геймерам упиться её. Хоть игра не напичкана сверхновыми движками, главное присутствует - это драйв! 


P.S.: Пара скриншотов...
Кро-о-о-овь!!!

Не все зомби одинаково красивы...


... ,как и не все рыцары одинаково благородны.




Читать дальше......

вторник, 6 апреля 2010 г.

Crimsonland

>

Иногда приходишь домой после тяжелого рабочего дня и думаешь:"И как же я сегодня никого не убил?..". И что в таком случае делать? Пока не разрешили убивать неприятных похожих и вредных старушек в троллейбусах, предложу вам сыграть в игру Crimsonland.








-Как тебя зовут, сынок?
-Меня зовут Джон Рембо. Я здесь, чтобы убивать.

Вы, конечно, не Джон Рембо, но убивать придётся много - либо вы их, либо они вас. Сюжет прост, т.к. он попросту отсутствует. Ваша цель - выжить, и как бы заодно перебить всех монстров.
Поехали?



Оружие.
Ваш арсенал - одно оружие в руках(2 с перком alternative weapon). Начиная игру, в ваших руках один пистолет, с которым пройти можно только первые несколько уровней. Пушки можно поделить на несколько классов: патронные, ионные, плазма-пушки, импульсные, огнемёты, базуки, гаусс-пушки. Почти в каждом из классов есть автоматы, дробовики, пулемёты, винтовки и пр..  С таким ассортиментом вопросов как и чем убить, возникнуть не должно. Следущий вопрос на повестке дня: с кем мы сталкиваемся?




Монстры.
Ответ возможно и банален. Зомби, пауки, арахноиды(разница между пауками и арахноидами в том, что пауки двигаются перебежками, а арахноиды достигают цели, медленно но без остановок идя на вас), пришельцы(или что-то похожее на них), и ящерицы, похожие на гадюк.  Всех гадов можно разделить на 3 класса: обычный, особенный, матка. Обычных особого смысла рассматривать, я думаю, нет. Они всего-лишь пытаются добраться до вас и съесть, так сказать, ничего личного. К особенным я отнесу: 
  1. Красного арахноида, стреляющего сгустком зелёной плазмы.
  2. Спайдероида, при смерти разделяющегося на 2ух пауков поменьше.
  3. Восьминогого террора, стреляющего сгустком жёлтой плазмы.
Матки - монстры, обладающие повышенным запасом жизни, которые производят обычных монстров. У пришельцев это белая ферма, у пауков и арахноидов - жёлтая ферма, у красных арахноидов - красная ферма, у зомби - синий зомби-мастер, у ящеров - синий король ящеров.


Перки и бонусы.
Начну с определения. Перки - улучшения, получаемые за набранные уровни. Увидев в правом верхнем углу надпись "Level Up", жмём на неё, и получаем способности, без которых порой не выжить. Перки бывают одноразовые, улучшаемые, многоразовые. Улучшаемые: Regeneration->Greater Regeneration, Veins of Poison->Toxic Avenger, Dodger->Ninja, Perk Expert->Perk Master. Многоразовый - это Instant Winner.
Что такое Бонусы пояснять не надо. Они, как и оружие, выпадают из монстров. Freeze, Nuke, Fire Blast, Chock Chain - направлены на уничтожение/обезвреживание врагов. Остальные (Shield, Medkit, Fire Bullets, Double Experience) улучшают, чаще всего временно, самого протагониста.

Режимы игры.
В игре существует 5 режимов:
  1. Quest - проходя его, вы открываете новые перки и оружие. Пройдя  на обычном уровне сложности все 50 уровней, открываются сложность Hardcore и Type'o'shooter. Бывают уровни, где герой начинает игру не с пистолетом.
  2. Rush - игрок начинает игру с автоматов. Оружие поменять нельзя, перки отсутствуют, зато бесконечный запас патронов, без нужды перезарядки. 
  3. Survival - процесс такой же, как и в Quest'е, но конца игры нет, т.е. игрок вынужден сражаться до последнего.
  4. Type'o'shooter - на вас движутся монстры, со табличками, на которых слова. В ваших руках дробовик. Вводя правильно слово на табличке, герой стреляют в сторону монстра с этим словом. Открывается после прохождения Quest на сложности Normal.
  5. Tutorial - no comments.


Итог: сильно затягивающая игра позволяет дико оторваться. Убивая время, вы будете убивать тысячи монстров. За уровень 5.10 на Hardcore сложности я убил ~5400 гадов. Enjoy :).

P.S.: несколько картинок на прощание: 
Для представления интрефейса игры.

"Мясо вдвоём"

Монстры, подсвеченные перком Monster Vision.




Читать дальше......

воскресенье, 4 апреля 2010 г.

Prototype

>


Сегодня я хочу вам немного поведать об игрушке PROTOTYPE.
Разделяй и властвуй – по – моему отличный девиз для этой игры.
В самом же начале игры создатели показывают нам, как потом мы узнаем, отнюдь не начало истории Алекса Мерсера. Для тех кто совсем не в курсе: сюжет игры напоминает фильм – обитель зла, вокруг зомби которые хотят убить вас и военные, которые хотят убить зомби и не против пустить вам десяток пуль в живот (что они вскоре сделают с главным героем).
Теперь самое интересное: наш герой – Алекс, которого судьбой удосужило удачно мутировать и стать эдакой Killing machine с душой и сердцем. С самого начала нам дают посмотреть на всю мощь, которую можно достичь в игре трудом и обороной (иногда вам придется не слабо постараться чтобы получить желаемое), но не успев толком и с управлением разобраться, волей авторов повествование относит нас назад во времени, где у нас в наличии только неплохие (для начала неплохие) способности к паркуру (перемещение по городу) и крепкий хук и джеб с правой. В игре все строится вокруг апгрейда , апгрейд происходит за очки, которые в свою очередь вы получаете при убийствах , выполнении заданий ( как по основной сюжетной линии, так и специальные конкурсы, такие как – добеги до точки за определенное время, или просто убей больше всего монстров за определенное время). Отлично поднимает настроение после тяжелого рабочего дня.


Отдельное внимание стоит уделить специальным возможностям нашего супермена. Первые “подарки судьбы”, которыми наш герой обрастает в самом начале игры не так впечатляют своими возможностями как хотелось бы, но ничего - все впереди!. Есть несколько веток развития персонажа, при том к концу игры вполне возможно прокачать на максимум каждую из них: 1)Бойцовские умения – т.е. всевозможные приемы 2) Выращивать всякого рода опасные штуки из своего тела, такие как маникюр, которым можно распороть обшивку вертолета, или например возможность маскироваться под военного и спокойно разгуливать по военным базам. Самое сладкое оставлю вам на потом.

Не стоит оставлять без внимания и сюжетную линию этой игры, которая не оригинальна, но тоже имеет право на существование. Честно сказать, увлекшись всем этим сумасшедшим рубиловом, совершенно забываешь о сюжете, но он есть и между прочим с хорошим концом J.
Графика и звуковое сопровождение игры оставляют желать лучшего.
Рекомендуемые системные требования:
· ОС: Windows® XP (Service Pack 3) / Windows Vista (Service Pack 2);
· Видеокарта: NVIDIA GeForce 7800 / ATI Radeon X1800 с 256-ю MB памяти и поддержкой шейдеров третьей версии;
· Процессор: Pentium Intel Core 2 Duo 2.6 GHz / AMD Athlon 64 X2 3800+;
· Оперативная память: 1 GB (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista);
· 8 GB свободного места на жестком диске.
Графику можно исправить с помощью доступных в интернете патчей, со звуком сложнее (предлагаю просто включать любимую музыку на плеере, да по веселей, параллельно с игрой). Но эти недостатки легко компенсируются отличным геймплеем в игре. Без преувеличения – возможности героя просто поражают, великолепная четверка, человек паук и супермен – как говорится, нервно курят в сторонке.
Тем кто еще не захотел сходить в магазин и купить себе диск с игрой или заполучить ее любым другим способом предлагаю посмотреть видео. Приятного просмотра!

Читать дальше......

суббота, 3 апреля 2010 г.

Трудно Быть Богом (Hard To Be A God)

>

Посмотрел недавно "Трудно Быть Богом" - хороший советский фильм. После просмотра появилась пара вопросов. Википедия - Трудно Быть Богом(значения). И через миг я узнал о существовании этой замечательной игры.

Первым делом хочу сказать, что если вы хотите сесть играть и ни на что не отрываться, то убедительно советую, установить патч, без которого вы, скорее всего, застрянете в Северном Арканаре безвылазно.


Как театр начинается с гардероба, так и игра начинается с выбора имени. Сразу хочу заметить, что ваш протагонист ни коим образом не является Руматой Эсторским. Увы, за него не сыграешь, но встретить - встретишь. Выбрали имя - поехали дальше. И вот вы на базе подготовки имперской разведки. Время игры - 2 года спустя действий в одноименной книге. Пройдя некий tutorial, вам дают задание и выпускают наружу, а снаружи неожиданно все настроены против вас.

С этого момента есть смысл определиться, любите вы кровь и убийства, или вы хотите быстрее всё обежать, всё увидеть, потрогать и понюхать. В первом случае ничего делать не надо, а просто идите напролом. Пацифистический вариант, если его можно так назвать, тоже предусмотрен - это наряды: вы можете побывать в шкуре благородного дона, наёмника, вора, офицера Арканарской Вольной Республики, монахом и серым. Достаточно одеть 5 из 6 предметов, соответствующих нужному вам классу. Ниже приведу таблицу отношений между классами.


Как видите, не со всеми можно договориться и обойти стороной...

Выйдя за порог базы, вы очень быстро поймёте, что супергерои бывают только в играх. Вы же ограничены 3 кнопками для драки и 7 видами оружия. Но правильное их сочетание даёт фантастический результат: пара специальных ударов(правая кнопка мыши) + если повезёт сбить врага с ног, то умертвляем врага(средняя кнопка), и добивающие обычные удары (левая). Но махать двуручником так беззаботно может себе позволить только барон Пампа де Бау, охотясь на Вепря Ы. Мы же скованы не бесконечным запасом очков действия. Поначалу у вас получится нанести 4-5 ударов и придётся прятаться в блоке. Но со временем у вас появятся ОД-банки и возможность увеличивать вашу выносливость. С очками жизни проблем возникнуть не должно: можно выпить баночку здоровья, а можно съесть тыкву :).

Проходя игру по принципу 3ёх "У" (убить, украсть, уговорить), вы встретите героев книги Стругацких таких, как Румата Эсторский, Арата Горбатый, пресвятой Мика, дон Рэба, барона Пампу и даже приписавшегося к миру Арканара Странника - Рудольф Сикорски, aka Брат Руди. Сюжет игры прекрасно дополняет книгу, и даже поворачивает ход событий в другое русло, объясняю природу истинных странников и настоящее мироустройство во Вселенной.

Итого, игру стоит купить/скачать из-за:

1.     Красивой резни. Не одна сотня трупов будет на вашем счету.
2.     Хороший сюжет. История творится прямо у вас на глазах.
3.     Красивый мир Арканара так же хорош, как и любой другое творение братьев Стругацких.

Читать дальше......

вторник, 30 марта 2010 г.

Plants vs. Zombies

>

Иногда сидишь и думаешь:"Во что бы поиграть?". И чаще всего, не найдя того, что зацепит, лезешь во всякие flash-игры. Благо их много, и есть из чего выбрать. Дальше появляется вопрос - какой жанр игры выбрать. Мой любимый - это Tower Defense (TD). Суть таковых игр заключается в защите замка/дома/башни/выхода из лабиринта(нужное подчеркнуть), к чему стремятся монстры/зомби/роботы/и пр(опять-таки, нужное подчеркнуть). Защита осуществляется постройкой башен, защитных туррелей, стен и их улучшением. Цель игры - продержаться N-ное количество волн.
Теперь ближе к телу. Минус flash-игр в их графике и недоработанности. Идея может быть вложена отличная, но развить её, видимо, получается не всегда. И вот я недавно наткнулся на игру 'Plants vs. Zombies'. Переносимся в игровую реальность.

Вы обычный домосед, наслаждающийся жизнью. Но в один день на улицах города появились зомби. Единственным способом выжить оказалась оборона. Но как и чем?! Эти ужасные живые трупы съедают всё на своём пути!!! И опять фортуна благоволит нам - у нас по соседству живёт Безумный Дэйв. Странный бородач учит нас выращивать растения, способные остановить зомби: горохострел, спорогриб, капустопульта.







Чтобы строить своеобразное биооружие, нужно сажать подсолнухи и солнцегрибы. Эти растения не атакуют зомби, они приносят "Солнце", которое по сути является игровой валютой во время зомби-волн. Так же "Солнце" падает с неба - способ заработать на ранних этапах. 

Обороняясь перед домом, за домом, на крыше днём и ночью, на нас нападают трупы. И естественно они тоже имеют свои особенности, это не заурядные монстры делящиеся на пеший и летающий классы. Поначалу нападают обычные трупаки, позже они надевают на себя защитные средства, берут шесты для перепрыгивания нашей обороны, подкапывают наш сад, прыгают с тарзанки, и таранят на тракторе. Разнообразие и преимущества монстров компенсируется разнообразием растений! На каждый уровень можно выбрать 6 растений, которые наилучшим образом будут защищать вас от упырей (узнать слабости зомби и чем их остановить можно в "альмонахе", который откроется, пройдя несколько уровней).                                              
Позже Безумный Дэйв открывает для вас свой магазин, где можно покупать разные карточки с улучшенными растениями, слоты для карточек (до 10 штук), и пр. 
Такой игровой процесс весьма завлекателен, но тоже может немножко надоесть. Не беда! По мере прохождения открываются мини-игры: боулинг(сбивание наступающих зомби стеноорехами), зомботаника(отражение волн зомби, которые стреляют горохом или обладают большой прочностью), игровые автоматы(за "Солнце" играете в однорукого бандита и получаете карточки растений) и многие другие. Надоели мини-игры? Вперёд в паззл-мод. "Я, зомби" - паззл, где вы играете за зомби, а не растения. "Вазобой" - бьём вазы, из которых либо вылезают зомби, либо падают карточки(ну прямо как в Diablo :)). Для пацифистов есть "Дзен-сад", где можно просто мирно выращивать растения. 

В заключение хочу сказать, что PopCap Games постарались на славу, и сделали игру, которая должна понравиться каждому разбирающемуся "геймеру".

Читать дальше......

понедельник, 29 марта 2010 г.

Пилотное сообщение.

>

Решил почувствовать себя режиссёром телесериалов и назвать своё первое пробное сообщение пилотным. 


Цель существования этого блога - излияния моих мыслей хоть куда-то, в данном случае в блог. Компьютерные игры - хорошее средство для расслабления и убивания времени, и возможно описания интересных игр будет интересно ещё кому-либо. Вот такие дела.

Читать дальше......